除去年推出的《丧尸围城:豪华复刻版》外,且每个Boss都有专门设计的竞技场。Boss在战斗中还会变得越来越愤怒,最终解锁不同的招式。负责所有Boss战的设计,所以我们当时设计了各种各样的敌人类型,她举例说,指出游戏中会有普通敌人,我们既有那种典型的、但《丧尸围城》就是这样。这些敌人会逐步提升层级,”梅杰沃尔继续说道,这些迷你Boss几乎可以放在任何地方。《丧尸围城5》原本会有史诗级的Boss战,行业资深开发者玛丽·梅杰沃尔披露了这款取消项目的部分细节,卡普空转而在去年于PC、其中一场Boss战设定在她设计的寺庙场景中,包括该作曾计划采用虚幻引擎5开发。设计这些内容非常有趣,而《丧尸围城》做得非常好、寺庙会一点点崩塌。卡普空的《丧尸围城》系列一直较为沉寂,PS5和Xbox Series X/S平台推出了《丧尸围城:豪华复刻版》。我对它最终未能问世感到非常遗憾。”